hobbyware

[프로세싱] video 라이브러리를 통해 카메라 이용 (1)

develop/processing




/* 소스코드 시작 */


import processing.video.*;

Capture video;

void setup()

{

  size(640, 480);

  video = new Capture(this, 640, 480, 30);

  video.start();

}


void draw()

{

  if (video.available())

  {

    video.read();

  }

  image(video, 0, 0);

}



/* 소스코드 끝 */





image(video, 0, 0); 라인을


image(video, 0, 0, mouseX, mouseY);로 바꿔 주면


마우스의 좌표에 따라 그림 사이즈가 달라진다